寫這篇時尚未有六代的消息,但五代也從2021年推出多年,但還是稍微記錄一下玩了520+小時的感想吧。
簡而言之,Forza Horizon系列是偏重趣味競技的開放世界賽車遊戲,和Forza Motorsport這種力求逼真賽事的遊戲大為不同。在Forza Horizon 5的賽事類型分為:
- 道路賽
- 夜間街頭賽
- 泥土路賽(多半使用拉力賽車)
- 越野賽
另外也有眾多像是誇張的表演賽、帶有劇情的主線或支線任務等等,以及數條規模橫跨大半張地圖的超長時間賽事。地圖中散落著比如挑戰速限、跳遠或甩尾等等的小型挑戰,要贏得三星需要技巧與合適車輛的搭配。DLC則有獨立的地圖,Rally Adventure新增了比較接近真正拉力賽的半越野賽事,有更多窄急轉,而Hot Wheels則是放大版的風火輪小汽車世界,有比正規道路滑一點的塑膠跑道...XD
而Forza Horizon的最大賣點之一或許便是多到不行的真實世界車輛,從經典車到最新現代車款無一不包,大多可以透過比賽獎金購買,從比賽獎勵取得或由其他玩家贈送等等。車輛分成37種分類,同樣的車可以擁有多輛,每輛都會依性能分數分為不同的等級:
- X(999+)
- S2(901-998)
- S1(801-900)
- A(701-800)
- B(601-700)
- C(501-600)
- D(100-500)
只要有錢,每輛車都可以改裝到至少S1以上,比賽時電腦也會配相同等級的車輛,但替不同比賽準備不同等級的車,反而對比賽有利。此外遊戲每周也會舉辦稱為Festival Playlist的活動,你必須用特定等級甚至指定類型/廠牌的車完成各種挑戰來換取獎勵。所以慢慢的我同樣類型的車也會涵蓋幾種等級,盡量升級和改裝到接近某個等級的上限。依據比賽目的在改裝上做調整。比如,拉力賽車要盡量裝拉力引擎,加速度比較快,而且最好用拉力胎兼顧越野跟道路的抓地力,使用較高的拉力懸吊等等。當然也有的改裝是純屬爽度取向,像是給經典日本跑車加上更吸睛的寬車體套件,或者經典警車車款可以真的加上警示燈...
對了,車輛可以套用別人製作的塗裝,但記得要把Xbox帳戶的隱私阻擋設定關掉,不然遊戲會不讓你看到其他人建立的東西。
遊戲中的車輛也可以fine-tune,不過我個人不太會弄就是了。電腦對手會模仿人類玩家的行為,所以一般都會使用重加速度的調校,起跑時很快,但速度加快後就不難利用過彎超越。你想要的話也可以關掉更多駕駛輔助、改用手排換檔等等。
最後,遊戲的場景做得還算不錯(這一代地圖坐落在虛構的墨西哥),而且對車體有做ray tracing。稍微留意一下景色,玩玩拍照模式,也是挺有趣的。
遊戲裡我唯一一次花真正的錢買新車包,是環球電影系列(三代時光車、霹靂車和侏儸紀公園吉普車)。 |
沒有留言:
張貼留言