一開始我對於一個沒有快速傳送、得騎馬四處長途跋涉的開放世界遊戲沒有特別大的興趣,但國外玩家愛得要死,前陣子也終於有了較低的特價優惠。
《碧血狂殺》一代設在1911年的半虛構美國中南部,以John Marston為主角,這位洗手當起牧場主人的前罪犯的妻兒被聯邦政府押為人質,只好被迫追捕自己的前幫派領袖兼導師Dutch Van der Linde。二代則算是前傳,回到1899年,從Van der Linde幫派搶劫黑水鎮(參考自真實世界的密蘇里州黑水鎮)渡輪失敗、被迫逃亡到東北方為起點,然後隨著故事慢慢進展而繼續往東南方推進。
主角是幫派內的第三號人物Arthur Morgan,同樣由Dutch照顧長大、對幫派忠貞不二,但當Dutch想要幹一大票搶案和帶眾人前往「應許之地」的心願變得越來越狂熱,也越來越不擇手段時,他還還願意站在Dutch這邊嗎?
* * *
就和該開發商的GTA系列一樣,這個開放世界非常美觀、充滿了可探索的細節和有趣的偶發事件,還有逼真的天氣系統。從一望無際的野外到有人開墾定居的農場、繁榮的城市(特別是以紐奧良為藍本的南方大城Saint Denis),一切細節都栩栩如生。遊戲的角色和馬匹操作系統一開始需要習慣,但熟悉以後就會覺得很直覺,而且確實很有樂趣。你可以用導航加上「電影視角」的方式自動騎馬前往目的地(雖然偶爾會遇到仇家或歹徒攔路),而遊戲裡也還是有某種有限度的快速傳送機制:有些地方有火車站,且大部分的城鎮有驛站馬車。當幫派的營地升級了某些功能時,你也可以從營地免費快速前往造訪過的城市。
當然,有些遊戲機制不免怪怪的,像是你靠近野外旅人的營地時,對方一定會展現敵意,但攻擊和掠劫平民會被視為犯罪、同時降低你的榮譽值(只有一開始就顯示為紅點的敵人能讓你免於這樣)。下面這支影片就完美地呈現了這個遊戲的奇特世界觀。
因為遊戲劇情需要,犯罪並被通緝是躲不了的,但通常事後去繳罰金就可解決,而主線任務能賺到的錢也完全不會少。等你完成整個劇情時,你的錢就會多到根本用不完。
遊戲裡也設計了非常多挑戰跟小遊戲,你可以釣魚、打獵、賭博、看電影、搶商店跟火車、尋寶。而就和GTA一樣,玩家們對於尋找隱藏的背景故事、有解或未解的謎團依舊樂此不疲。
* * *
不過在這一切之外,《碧血狂殺2》的故事是非常成功的,其豐富的人物完全勝過GTA系列所能做到的層級。它也以修正主義西部片的風格刻劃了老西部和不法之徒時代的消逝,Arthur Morgan試圖在時間的巨輪中探索自己存在的意義,最終也選擇了一個他唯一有能力負擔的退路。(反白雷:Arthur Morgan死後,玩家會繼續以John Marston的角色完成很長的兩段終曲,並和一代遊戲銜接起來(在這之後則可以無限地繼續探索世界,包括西南部一大部分重製的一代地圖)。)在所有大型開放世界遊戲中,大概很難能找到別的作品能與之相提並論了。
沒有留言:
張貼留言