2017年7月26日 星期三

[電玩] 古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)



我買的是20周年紀念版,趁夏季特價時買的。

這部2015年遊戲是2013年重開機版遊戲的續作:蘿拉想完成父親生前的考古調查,還父親一個清白,來到傳說中沉沒在湖底的俄羅斯古城Kitezh。在這個故事中,這座城是「君士坦丁堡的先知」帶領拜占庭帝國子民建立的,所以建築和武器風格都迥異於俄國。蘿拉必須在敵對組織聖三一之前搶先找到Divind Source,傳說中能讓人長生不老的聖物。

玩法和之前大同小異,主要地圖都彼此相鄰,充滿了可以尋找和收集的物件、可挑戰的墓穴等等。這方面其實沒啥好說的。比較特別的也許是三個DLC:「芭芭雅嘎」是個很有深度的獨立任務(放在主遊戲地圖中),以著名的俄國傳說為基礎。「暗冷」是獨立挑戰,蘿拉必須進入一處俄國設施關閉有危險的瓦斯,遊戲過程揉合了殭屍生存戰和拆彈解謎。「血脈相連」只是解謎,沒有任何危險,蘿拉必須在卡夫特莊園尋找線索,好避免莊園被叔叔搶走(主遊戲劇情有稍稍提過),而這也補充了蘿拉生母的一些背景。當然,你稍後可以玩「蘿拉的噩夢」,也就是在莊園裡的打殭屍大戰;彈藥非常有限,難度也就不容小覷。

另外是「堅忍不拔」模式,也就是在西伯利亞雪地裡盡可能生存、尋找古文物──蘿拉必須不斷保暖和進食,然後在玩家認定適當的時機點燃烽火逃走。我個人目前的成績是生存8天,不過這模式的運氣成分不小,地點似乎是隨機生成,有時找不到或不小心丟掉提燈(活動式熱源)、忘了古墓出口有陷阱或者不小心碰到幾隻熊就GG了,所以每次玩都不見得能撐那麼久。要注意的是,如果你想解開這模式的特定成就,你必須先在任務選單裡選擇該種挑戰。

遊戲也做了個卡片系統,在遊戲中完成某些事就能得到卡片或是購買卡片用的虛擬金幣,而這些卡片能用來調整或自訂上述幾個模式(此外還有三種重玩章節模式,以及能由其他玩家自訂任務的遺民反抗行動)。你能得到很多不同服裝給蘿拉換穿,甚至能換成舊古墓奇兵遊戲的人物模型。不過那些衣物在「堅忍不拔」到底有沒有抗寒和偽裝效果,我實在也感覺不出來。

整體來說主遊戲蠻不錯,而「堅忍不拔」和「暗冷」偶爾也可以玩一下(重玩章節我就沒什麼興趣了)。故事尾聲暗示了更多續作的發展空間。字幕翻譯水準不錯,印象中沒看到嚴重翻錯或打錯字。但遊戲居然有中文配音;誰想要聽一堆角色用中文念著完全不適合中文口語的生硬台詞呢?







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