故事設定在《駭客入侵:人類革命》(Deus Ex: Human Revolution)的兩年後,但基本上並沒有意思要改變任何僵局。前作結尾的動亂事件「Aug Incident」只加深了自然人類與aug(augmented,機械增強者)的分裂。主角Adam Jensen現在替國際刑警組織的Task Force 29做事,但他所屬的分隊在杜拜攔截一位武器走私商時遭不明aug團體攻擊;接著他來到布拉格,又在車站碰上爆炸案。是誰放炸彈的呢?他們和aug激進團體ARC(Augmented Rights Coalition)有關係嗎?更糟的是,與Jensen合作的駭客組織透露Task Force 29的上司可能也有問題──如果他們也是幕後主使之一呢?你這下該相信誰?
遊戲的主地圖,一塊布拉格城區,四處便可見這種衝突的影子;街上到處是警察,人們大體對aug不太友善,連車站也劃出aug專用的出入口和搭車處,走錯了就會被盤查。也有人嘗試在Incident後除去身上的植入物,但無法擺脫人體改造的心理後遺症。本作不再探討人體改造的道德性,而是社會階級的分裂。遊戲會進入的第二個大地圖Golem City則是aug的「難民營」,環境惡劣又陰暗。調查車站爆炸和與神祕攻擊者的任務,就在這些地方展開。
本作的遊戲方式,和《人類革命》大同小異,可說是加強版。遊戲很聰明地用主角系統故障、接受檢查後重設的理由,讓玩家從頭點技能樹,而且這回還發現了一堆新功能,只是用了會能源超載,必須把其他技能關閉(當然在稍後你可以進一步修正和解決這個問題)。新技能多半跟擊倒敵人有關,喜歡玩動作派的人大概會比較喜歡;我個人覺得只有remote hacking比較實用,可以讓你遙控控制一些次級電子裝置。
一般技能好用的幾個大概就是:
‧Social Enhancer
‧駭客相關技能
‧伊卡魯斯落地(Typhoon則幾乎沒用到...)
‧能打穿牆/舉重物
‧透視
‧防毒氣/電擊
‧強化跳躍
沒點駭客技能也沒關係,花點時間打探一下環境,你能找到許多手持裝置或電郵會寫有密碼。這世界裡的人一點都沒有資安意識啊(笑)而且好笑的是,保全站電腦的保全等級往往是整個地方最低的。你也能購買或製作multi-tool直接破解系統。
地圖製作很用心,這次也有豐富得多的環境細節,不像前作有點不太自然。到處都藏了些可以探索的小地方,而所有任務區域都設計了各式各樣的解謎途徑,不管你技能樹怎麼點都可以玩。你可以走戰鬥路線,或走匿蹤路線;你能手起刀落,或全程不見血。打boss就可以有多重打法,旁邊還有密道能走。駭客小遊戲的挑戰性似乎變得更高,而駭入保全站後還能做些好玩的事,比如命令保全機器人跟砲塔對自己人開火......而且有的區域過了一段時間後會重設部分保全系統的樣子。布拉格地圖會隨著遊戲進展有幾個階段的改變,最後實施宵禁時更是大幅增加挑戰性。
遊戲的主地圖,一塊布拉格城區,四處便可見這種衝突的影子;街上到處是警察,人們大體對aug不太友善,連車站也劃出aug專用的出入口和搭車處,走錯了就會被盤查。也有人嘗試在Incident後除去身上的植入物,但無法擺脫人體改造的心理後遺症。本作不再探討人體改造的道德性,而是社會階級的分裂。遊戲會進入的第二個大地圖Golem City則是aug的「難民營」,環境惡劣又陰暗。調查車站爆炸和與神祕攻擊者的任務,就在這些地方展開。
本作的遊戲方式,和《人類革命》大同小異,可說是加強版。遊戲很聰明地用主角系統故障、接受檢查後重設的理由,讓玩家從頭點技能樹,而且這回還發現了一堆新功能,只是用了會能源超載,必須把其他技能關閉(當然在稍後你可以進一步修正和解決這個問題)。新技能多半跟擊倒敵人有關,喜歡玩動作派的人大概會比較喜歡;我個人覺得只有remote hacking比較實用,可以讓你遙控控制一些次級電子裝置。
一般技能好用的幾個大概就是:
‧Social Enhancer
‧駭客相關技能
‧伊卡魯斯落地(Typhoon則幾乎沒用到...)
‧能打穿牆/舉重物
‧透視
‧防毒氣/電擊
‧強化跳躍
沒點駭客技能也沒關係,花點時間打探一下環境,你能找到許多手持裝置或電郵會寫有密碼。這世界裡的人一點都沒有資安意識啊(笑)而且好笑的是,保全站電腦的保全等級往往是整個地方最低的。你也能購買或製作multi-tool直接破解系統。
地圖製作很用心,這次也有豐富得多的環境細節,不像前作有點不太自然。到處都藏了些可以探索的小地方,而所有任務區域都設計了各式各樣的解謎途徑,不管你技能樹怎麼點都可以玩。你可以走戰鬥路線,或走匿蹤路線;你能手起刀落,或全程不見血。打boss就可以有多重打法,旁邊還有密道能走。駭客小遊戲的挑戰性似乎變得更高,而駭入保全站後還能做些好玩的事,比如命令保全機器人跟砲塔對自己人開火......而且有的區域過了一段時間後會重設部分保全系統的樣子。布拉格地圖會隨著遊戲進展有幾個階段的改變,最後實施宵禁時更是大幅增加挑戰性。
劇情蠻簡單的,完全沒有解決人類與aug衝突的意思,最後只搞了一堆暗示並替可能的續作鋪了路。但過場動畫做得不錯,人物的臉和表情算是夠細緻。破台時間其實不用很久;但由於接近後面的地方有劇情分歧,玩者得從兩個主線任務選一個,這加上地圖裡找不完的各種路徑,就有很高的重玩價值了。玩完以後還能用第一次破台的最後狀態重新開始遊戲,讓你直接開始點之前無緣體驗的新技能,夠棒了吧。
雖說整體不錯,但我是趁打25折時買的,要是花原價的話感覺就沒那麼值得。裡面有附一個叫Desperate Measures的DLC,是個短短的獨立任務,經典的駭客入侵挑戰。(另一個DLC System Rift暫時沒買。)此外還有個叫Breach的獨立遊戲,就是把這兩代遊戲的戰鬥放進駭客虛擬世界,打完一個個關卡然後解鎖新關卡跟裝備,並跟其他玩家比較分數。我只玩了一小段,關卡會越來越複雜,中間也串著揭發大企業黑心面目的故事;不過確實是有點無聊就是了。
雖說整體不錯,但我是趁打25折時買的,要是花原價的話感覺就沒那麼值得。裡面有附一個叫Desperate Measures的DLC,是個短短的獨立任務,經典的駭客入侵挑戰。(另一個DLC System Rift暫時沒買。)此外還有個叫Breach的獨立遊戲,就是把這兩代遊戲的戰鬥放進駭客虛擬世界,打完一個個關卡然後解鎖新關卡跟裝備,並跟其他玩家比較分數。我只玩了一小段,關卡會越來越複雜,中間也串著揭發大企業黑心面目的故事;不過確實是有點無聊就是了。
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