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[電玩] INSIDE (2016) / COCOON (2023)





這兩個獨立解謎遊戲是前公司的同事推薦的,而且都很好玩,高度推薦。兩部遊戲的開發商不同,但主設計師都是Jeppe Carlsen,並都以Unity開發。

INSIDE是2.5D平面捲動式冒險遊戲,主角是一個謎樣的小男孩,得在一個黑暗、工業風格且充滿行屍走肉的世界前進,你經常得解開謎題來打開通往下一段區域的路,或者在通過特定地帶時想辦法保護自己。COCOON則是全3D遊戲,主角是一個破繭而出的生物,要在一個奇特、帶有生機感的異世界解謎題來開路。兩者的共通點是謎題設計都頗有創意、充分利用各種獨特機制來發揮,且在刻意不多描述背景設定的前提下,帶出風格和氣氛都很獨特的世界觀,令人印象深刻。

COCOON的謎題很難用言語形容,是基於不同球體的功能邏輯和「相嵌」次序的組合,以此交織出令人訝異的多變度。每個球體各成一個小世界,可以跳進去和跳出來,而某些時候光是要怎麼把不同的球體帶到下一個區域,就要多動點腦筋。同樣的地圖區域可以被不同的謎題共用,而且看得出來有用心設計,你在任何情況下都不可能因為沒有做某件事而無法通過謎題。唯一稱得上缺點的是,COCOON裡面有四段必須通過但有一點難度的boss戰,以及一些有時限和類似Quick-Time事件的挑戰,難免會讓人有點挫折 :p。



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